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取长补短:马超逐鹿中原新手攻略教学

[已跟帖0条] 2013-06-09 作者:阿卡菲尔 来源:网络


马超

    英雄志

    马超(176-222),字孟起,扶风茂陵(今陕西兴平)人。

    东汉末年群雄之一,汉伏波将军马援的后人,起初在其父马腾帐下为将,先后参与破苏氏坞、与韩遂相攻击、破郭援等战役。马腾进京,马超统率其部众割据于三辅。后与韩遂等联合,一同进军潼关与曹操相据,败于渭南。此后马超率众联合羌氐兼并陇右,杀凉州刺史韦康,自称征西将军、并州牧、督凉州军事。又被韦康故吏杨阜等击败,投奔张鲁复攻凉州无利。又降刘备,迫降成都,参与下辩之战。刘备称帝,拜马超为骠骑将军,领凉州牧,封斄乡侯。次年马超病逝,终年47岁。

    技能分析

      一丈碎(专属):攻击力+1/5/10/20/30,血气值+10/65/130/190/355,唯一被动:每次普通攻击英雄单位都会缩短0.2/0.4/0.6/0.8/1秒技能冷却时间,攻击非英雄单位效果减半,对大招无效。

    分析:独特的被动,但对大招无效。因此很多人放弃了升级专属。自我超越方案:6~7升1次,8~10升1次,10~12升1次,总之跟随等级升起,原因是不可因噎废食,小招的cd减少也很重要。

      骑战令(Q):马超在跑向敌方英雄时,移动速度提升30/35/40/45/50%且下次攻击会造成30/45/60/75/90点物理伤害,效果持续4秒,耗蓝:30,冷却时间:12/11/10/9/8s,AD加成:1.4。

    分析:在没有大招时候,就靠它来切入了,改版后AD加成提高了0.2个,成长很好,cd最快,注意:不对着敌方英雄跑没有移速提升效果。

      裂心枪(W):主动:聚力于臂,令马超攻击速度提升40%/50%/60%/70%/80%,持续5秒。被动:普通攻击对敌人造成重创令其每秒流失4/5/6/7/8点气血,最多可叠加5次,持续4秒。耗蓝:40/45/50/55/60,冷却时间:16/15/14/13/12s,AD加成:0.1。

    分析:主力技能,改版后攻速持续时间提升了2秒,但cd时间偏长,初期16s的cd,战斗时cd青黄不接,解决方法升级专属。

      横扫千军(E):挥枪横扫,对周围所有敌军造成70/105/140/175/210点物理伤害并击飞0.5秒,同时令其移动速度降25/30/35/40/45%,持续2秒,耗蓝:60,冷却时间:15/14/13/12/11s

    分析:范围很窄,控制有限,cd太长。清兵效果不错,追人不好用,偷袭、阵地战或者配合大招倒是还不错。

      一马平川(R):向敌军英雄发起冲锋,对其造成150/250/350点物理伤害,并将其击晕1秒,同时将其周围所有敌军击退并降低30%移动速度,持续1.5秒。耗蓝:100,冷却时间:130/115/100s。

    分析:马超的招牌技能,冠绝群英的突进+控制。超长的cd是阿喀琉斯之踵。因此很多人试图在减少cd上下功夫,却因此走向了歪路。解决方案:不出任何减cd装备,不完全依赖大招。 

    加点方案:

    以W为主,辅升Q,次升E3级时升一级,有大加大。

    加点顺序:

    WQE+WWR+WQW+QRQ+QEE+REE

    技能使用:

    有大R+Q+E,等对方要逃跑或者打算和你对A时再放E;没大Q接近+E挑飞+W。追杀可以用(百辟刀和金闪烁)、逃命可以用金系闪烁。

    印记选择:

    日系5个暴击,星系5个减CD,月系5个魔抗。

    五行选择;

    个人倾向于用金,因为不想放大后宝贵的控制时间却被别人控了,另外打野的话,召唤商人也省了频繁的回城,闪烁追人逃命真的很好用。

    出装

    出装思路:灵活的根据对方阵容选择有针对性的出装。

    输出构成:

     +  + 

    分析:输出类装备基本不变。

    吸血类选择血煞灵刀是因为它合成平滑,以及被动效果:杀死目标后恢复目标生命上限10%的恢复,这样的被动效果使得马超形成连杀成为可能;破甲类选择碎牙,既有攻速又有忽视护甲效果,战士必备;

    暴击类就选最贵的最暴力的,洪荒之刃25%的暴击配合高级暴击符印带9%的暴击,就是34%,也就是三刀必有一爆,输出非常可观。

    针对物理:

     +  + 

    分析:对面物理输出多可以选择这一套。

    针对法术:

     +  +

    分析:对面魔法输多可以选择这一套。锦云靴减少控制时间,加25点魔抗。百辟刀性价比超高不仅有伤害还有限制,还能提供50点魔抗,在所有武器是绝无仅有的,非常值。灵武提供20点魔抗,一共70点魔抗,团战时保证不会被漫天横飞的魔法技能秒掉。

    备选装备:

     + 

    具体玩法:

    游戏一开始选择武勇,出门带个

     加上一个 

    等插到河道进入野区的入口,初期打野得到的灯也尽量插到野区附近的草堆里,保护自己防止被gank。打野怪使用连招,A血最少的小怪一下,立即Q+E,小怪会流血死,先出草鞋,这个很重要,关键是节省打野的跑路时间。视对面阵容出装,物理多就出铁甲靴,控制多就出锦云,法术多久出辟邪剑,升到6~7级可以出山了。找准脆皮,RQWE一套搞定,第一次放完大后,去敌方蓝buff区看看能不能偷一个蓝buff,没有就打自己家的。

    单抓的时候如果有大就RQWE连击搞定,如果没有大招,就走草丛等阴影,慢慢靠近。然后QWE的组合连击。追杀用百辟刀减速、或金系bink,被控就用金刚,逃命就用金系blink。

    团战时不要着急放大冲进去,要冷静的观察,看准后排核心ADC或者AP,比如甘宁张颌、曹操、庞统荀彧之类秒之。如果没大就等己方肉盾冲进去后,跟在其身后切入战场。

    战斗间隙不要忘了把蓝buff打了。

    敝人愚钝,马超的玩法也就知道这么多,最近有Ap玩法,个人感觉确实是一种新的尝试,但流于重枝节而弃主干,本末倒置,吾不以其为然也。

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